о да и это нашел..одна тольок заморочка в том что пушка то коенчно леате и может все..но возвращаясь к платформе и проходя уровни с ней - все омнстры остаються на месте
Коды для перехода между уровнями
1,2,2 -- W
1,5,4 -- O
1,8,6 -- E
1,10,6 - S
2,1,2 -- S
2,2,5 -- P
2,3,8 -- B
2,6,6 -- Y
3,1,7 -- B
3,4,9 -- K
3,5,1 -- G
3,6,3 -- T
4,2,5 -- C
4,3,3 --
Low Blow - симулятор бокса для PC-DOS, выпущенный студией Synergistic Software совместно с компанией Electronic Arts в 1990 году. Несмотря на принадлежность к жанру боксерских симуляторов, Low Blow является, пожалуй, единственной игрой, которую можно назвать симулятором боя без правил (хоть и в перчатках для бокса).
Игрок сможет провести сражение на ринге (именно его, определение «матч» слишком престно), как против искусственного интеллекта, так и против реального соперника (в режиме двух игроков за одним компьютером). Перед началом боя всегда можно провести небольшую тренировку, дабы понять все особенности ведения боя, а их немало. Едва ли не каждый второй прием, применяемый бойцами, в Low Blow был бы запрещён в любом другом боевом виде спорта. Особенно часты удары направленные противнику ниже пояса. Как правило, успешное проведение подобного удара, почти определяет победителя схватки.
Графически игра оформлена в высшей степени достойно. Анимация бойцов, выражение их лиц, сами их модели сделаны очень и очень качественно, обстановка и трибуны хоть и не дотягивают до их уровня, но тоже смотрятся достойно. Подобные красоты дают возможность проникнутся жестокой, но по-своему притягательной и действительно уникальной атмосферой игры. Несмотря на то, что игровой процесс Low Blow ближе к файтингу, нежели к серьезному симулятору - любому, даже самому заядлому фанату "реальной симуляции" будет приятно вечер другой посветить этим боям без правил. Да и любой игрок, даже ранее не игравший ни в симуляторы, ни в файтинги по достоинству оценит Low Blow.
Сейчас ежедневно выходят на свет десятки новых игр. Графика все тоньше и детальнее, сюжеты и персонажи все более и более реалистичны. Вокруг сплошное 3-D, наворот, торжество технологий...
Так почему же, покупая новый диск, все чаще прячешь его после первых минут игры обратно в глянцевую и такую привлекательную коробку?
Не приносит удовольствия? Откуда берется эта тоска и усталость?
Почему вспоминаешь те времена 10-15 лет назад, когда с огнем в глазах и полетом в душе несчитанный раз проходил невзрачный арканоид, давно осыпавшийся с ветхой пятидюймовой дискеты...
Но не все потеряно!
Вам дается новый шанс!
Испытайте себя. Вы снова молоды, чисты в желаниях, побуждениях и азарте...
Здесь Вы найдете то, что, быть может, в глубине души искали уже много лет...свою первую любимую игрушку.