Çàïóñòèë íà ðàáîòå - ïîëäíÿ ïîòðàòèë íà èãðó - ñëîæíàÿ âåñüìà!
Ïðîñòàÿ, íî íåñìîòðÿ íà ýòî, ãåíèàëüíàÿ èãðà) ðàç çà ðàçîì óáåæäàëñÿ ÷òî ñåâ ïîèãðàòü 10 ìèíóò, äàáû óáèòü âðåìÿ, óáèâàë.. íî â áîëåå çíà÷èòåëüíûõ îáúåìàõ .)
"Åùå ðàçî÷åê... òàê, ëàäíî
óóóóóóóóóóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóó ðððððððððððððððððððð ðððððððððððððð óóóóóóóóóóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóó ðððððððððððððððððððð ðððððððððððððð àààààààààààààààààààà àààààà óóóóóóóóóóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóó ðððððððððððððððððððð ðððððððððððððð àààààààààààààààààààà àààààà ïïïïïïïïïïïïïïïïïïïï ïïïïïïïïïïïïïïïïïïï óóóóóóóóóóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóó ðððððððððððððððððððð ðððððððððððððð àààààààààààààààààààà àààààà ïïïïïïïïïïïïïïïïïïïï ïïïïïïïïïïïïïïïïïïï îîîîîîîîîîîîîîîîîîîî îîîîîîîîîîîîîîî óóóóóóóóóóóóóóóóóóóó óóóóóóóóóóóó ðððððððððððððððððððð ðððððððððððððð àààààààààààààààààààà àààààà ïïïïïïïïïïïïïïïïïïïï ïïïïïïïïïïïïïïïïïïï îîîîîîîîîîîîîîîîîîîî îîîîîîîîîîîîîîî øøøøøøøøøøøøøøøøøøøø øøøøøøøøø
Ñòðàòåãèè íà 16-áèòíûõ êîíñîëÿõ äîâîëüíî ðåäêèé æàíð. Ïåðåñ÷èòàòü óäà÷íûå ýêçåìïëÿðû â ýòîì ñòèëå, êîòîðûå âûøëè íà SNES è SEGA Genesis ìîæíî ïðàêòè÷åñêè íà ïàëüöàõ.
Îäíà èç òàêèõ âåñüìà èíòåðåñíûõ