Да, тоже рубились) Самая тема что тоннели идут во всех направлениях (вверх вниз тоже) - реальное 3D, а не просто этажи разные. Вот же додумались!
Даааа... Помнится мне недели три потребовалось, чтобы научится уверенно влетать в шлюз орбитальной станции...
год выпуска не может быть 1992, поскольку я в эту игру играл еще в 1988-1989 годах на Commodore PC и на Amstrad PC ྰ-ти разрядные машины на процессорах i8088)
Ааааааа. Это суперская игрущка!!!!!!!!!