Ну это вообще классика с Большого слова. Не дай Бог на ней заточиться. ее не прошёл но был очень не далёк в то время к этому.
К тому времени вышли еще интереснее игры не затёртые переписыванием....
Коды для перехода между уровнями
1,2,2 -- W
1,5,4 -- O
1,8,6 -- E
1,10,6 - S
2,1,2 -- S
2,2,5 -- P
2,3,8 -- B
2,6,6 -- Y
3,1,7 -- B
3,4,9 -- K
3,5,1 -- G
3,6,3 -- T
4,2,5 -- C
4,3,3 --
Ложная тревога. Оказывается, я не весь архив закачала. Теперь всё в порядке. Но возникла новая проблема: оторваться не могу! Играю вмето того, чтобы работать! И вправду вспомнила юность, когда комп
точно, полная свобода действий, если позволяют навыки прийди ночью и обворуй лавку, а если ты здоровенный воин, просто выломай дверь и хватай, что плохо лежит) вот ток городская стража там, помню
Retribution – игра на стыке жанров симулятора и неплохо реализованного аркадного «летающего» action’а.
В 24-м веке люди наконец-то узнали о существовании других разумных существ во Вселенной. Но никакого вторжения как могло быть предположено, вовсе не было – крелланы (именно так люди нарекли инопланетян) пришли с миром. Как и ожидалось, инопланетяне были более развитой в технологическом плане расой, они поведали людям об устройстве новых технологий, дали множество возможностей и незаменимых знаний – от существенного улучшения ведения сельского хозяйства до системы межпланетных сообщений.
Совместно с крелланами люди потихоньку стали осваивать космос, в некоторых отдалённых уголках галактики появились человеческие колонии. Планета земля уже превратилась в единое государство, а вместе с колонизированными планетами она превратилась в центр глобальной космической Федерации.
Но однажды в Далеком космосе, прямо в орбитальную станцию людей врезался истребитель крелланов, на борту которого была женщина-пилот инопланетной расы. Просканировав ее память , люди на станции выяснили страшную и неожиданную правду: крелланы задумали войну против человечества. Команда станции, будучи оторванной и не имеющей какой-либо возможности связаться с родной планетой или прочими галактическими колониями землян, решила самостоятельно вести борьбу с крелланами. В первую очередь – используя своего лучшего боевого пилота, роль которого и исполнит игрок.
Миссии кампании в Retribution, при своем явном однообразии, довольно сложные (но за счёт количества противников, а также их силы, но никак не из-за управления). Перед началом каждый миссии нас ожидает подробный брифинг и возможность предварительного осмотра карты, где произойдут будущие действия. Все это оформлено в достаточно интересном виде: о заданиях нам будет подробно рассказывать координатор (смелая и весьма красивая девушка), а о нашем вооружении и тактике будущего боя – угрюмый и рассудительный инженер.
Retribution - Это вовсе не эпическая драма о спасении планеты Земля, да и не «хардкорный» симулятор вроде Wing Commander. Это просто очень качественно реализованная игра на стыке вышеупомянутых жанров.
Сейчас ежедневно выходят на свет десятки новых игр. Графика все тоньше и детальнее, сюжеты и персонажи все более и более реалистичны. Вокруг сплошное 3-D, наворот, торжество технологий...
Так почему же, покупая новый диск, все чаще прячешь его после первых минут игры обратно в глянцевую и такую привлекательную коробку?
Не приносит удовольствия? Откуда берется эта тоска и усталость?
Почему вспоминаешь те времена 10-15 лет назад, когда с огнем в глазах и полетом в душе несчитанный раз проходил невзрачный арканоид, давно осыпавшийся с ветхой пятидюймовой дискеты...
Но не все потеряно!
Вам дается новый шанс!
Испытайте себя. Вы снова молоды, чисты в желаниях, побуждениях и азарте...
Здесь Вы найдете то, что, быть может, в глубине души искали уже много лет...свою первую любимую игрушку.