Reunion, известная нам также под названием Merit's Galactic Reunion, является своеобразной космической стратегией. Это первая игра студии Amnesty Design's (Digital Reality), изданная компанией Grandslam Software Inc в 1994 году. Видимо, в связи с этим в игре довольно много багов и недочетов. Но о них позже, сначала сюжет.
27 век, человечество наконец-то достигло того уровня развития, когда можно смело приступать к покорению космоса. Но все оказалось не так просто. Из двух колонизаторских кораблей Explorer-1 и Explorer-2, на Землю вернулся только один с двумя членами экипажа на борту. Более того, следом за ним на нашу планету вторглись инопланетные захватчики, которые захватили власть в свои руки и посеяли вокруг панику и разрушение. Ну, в общем, классические такие инопланетяне. Спасть удалось лишь тем, кто успел войти в состав новой команды корабля Explorer-2. Покинув солнечную систему, беглецы два года искали пригодную для жизни планету. Так как спасенные, видимо, были бывшими жителями Нью-Йорка, свою колонию они назвали "Новая Земля" (New-Earth).
С этого момента управление переходит в руки игроку, и следуя подсказкам миссий, ему предстоит серьезная работа. Исследовать близлежащие территории планеты, а затем и космоса, выйти на необходимый уровень добычи полезных ископаемых, исследовать новые технологии, заручиться поддержкой лояльно настроенных инопланетных рас и... отвоевать Землю обратно, что попутно приведет в великому воссоединению всей вселенной.
Вот такой размах. В целом интересная задумка, которая немного пострадала из-за неопытности разработчиков. В любой момент игры возможны необъяснимые пропажи ваших боевых единиц, с которыми можно бороться лишь частыми сохранениями. А незначительный шаг в сторону от сюжета карается game over'ом. По мере развития колоний игроку приходится вручную контролировать все перемещения грузового флота, чтобы ни на одной из баз не случилось переполнения. Из плюсов же, помимо продуманного сюжета, стоит отметить запоминающуюся музыку и не плохую графику.
Бонус: описание рас. По сути является кратким прохождением игры, поэтому тем, кто не любит спойлеры, читать не рекомендуется.
Jaanosians (система Amnesty, планета Jade) - дружественные. Торгуют воздушными судами. Если отправить им ученого, то подарят технологию гипердвигателя. Если их уничтожить, то на захваченной планете можно найти технологию приемника передач.
Kalls (система Mirach, планета Mirach 2) - изначально дружественные. Дадут вам истребитель. В случае, если вы примете одно особенное решение, эта раса совместно с Morgruls уничтожит расу Phelonians.
Morguls (система Mirach, планета Mirach 3) - враждебные. Будут нападать на вас до тех пор, пока вы не разгромите их полностью. После поражения их лидер присоединится к вашему экипажу и передаст координаты еще 3х солнечных систем.
Phelonians (система Phoenix, планета Phoenix 5) - странные, но дружелюбные. В обмен на руду дадут боевые танки. Не смотря на дружелюбное отношение их можно завоевать.
Erans (система Antares, планеты Antares 3) - нейтральные. Предположительно союзники расы Morgruls. Если предложить им эвакуационный транспорт, когда у них начнутся проблемы с солнцем, они присоединяться к вам, что даст возможность в будущем заполучить авиационную технику.
Druedians (система Orionis, планета Orionis 3) - враждебные, участники Лиги.
Undorlings (система Lyrae, планета Lyrae 3) - враждебные, участники Лиги. Если присоединиться к вам, то предоставят авиационную технику.
Lysonians (система Lyrae, планета Lyrae 7) - враждебные. Являются наиболее влиятельными участниками Лиги, и даже если присоединятся к вам, то техникой делиться не будут.
Hirachi (система Lyrae, планета Lyrae 5) - враждебные, участники Лиги.
Syonians (система Седьмая, планета 1) - дружественные. Дадут доступ к восьмой системе (Sol).
Earthlings/Земляне (Sol/восьмая система, планета 3/Земля) - враждебные, подлежат полному уничтожению. После того, как вы убьете их лидера, игра заканчивается и наступает Happy End.
Milza 2011-11-22 20:57:00 |